2011年5月25日 星期三

[桌遊新鮮事] 如果你讀過《坎特伯里故事集》,準備來玩遊戲吧!

你聽過《坎特伯里故事集》嗎?相信對英國文學稍有接觸的朋友們,肯定不陌生吧!不熟的朋友也沒關係,現在你可以透過一款遊戲稍稍認識這本書了!

《坎特伯里故事集》是著名英國詩人喬叟的作品,書中喬叟化身為一個朝聖者,要到當時的聖地坎特伯里去朝聖。路上遇見了許多人物,並與他們結伴同行,這些隨行的同伴包括騎士、侍從、僕人、修女、修士、托缽修士、學者、法學家、富農、帽商、木匠、織工、染工、傢俱商、廚師、船長、醫師、巴斯夫人、牧師、農夫、磨坊主人、伙食採辦、管家、法庭傳達使以及赦罪教士。一行人決定在路上輪流說故事,以排遣路途的艱辛。於是,眾人口中的故事串連成了這本書。
簡介
這篇網誌主要是將一篇國外的相關報導翻譯出來,分享給大家看看。其獨特性在於,這篇文章被刊載於《高等教育年鑑》(The Chronicle of Higher Education)當中。而《高等教育年鑑》是一份提供給大學、學院等高等教育單位的新聞報刊,同時也是美國學術圈主要的新聞平台。一樣地,我們先來看看遊戲的基本資訊。
遊戲名稱:通往坎特伯里之路(The Road to Canterbury
設計師:Alf Seegert
出版商:Gryphon Games(獅鳩獸遊戲公司)
出版年份:2011
玩家人數:2-3
遊戲時間:60分鐘
遊戲機制:區域控制、區域影響、手排管理、組合蒐集
遊戲介紹影片:
報導編譯
文章標題:如果你讀過《坎特伯里故事集》,準備來玩遊戲吧!
報導作者:Don Troop
原文網址:http://chronicle.com/article/The-Game-Designers-Tale/127537/
刊載時間:2011/5/15
遊戲作者與他的遊戲巨魔海
多年前,Alf Seegert(目前在美國猶他大學英語系擔任助理教授/講師)自顧地玩著電動,令一旁的未婚妻覺得自己被忽略了,於是她問到:「難道我們不能一起玩點什麼嗎?」

這段對話後來讓他接觸到卡坦島,卡坦島後來成為兩夫妻每週六晚上必定與朋友們一起玩的遊戲。於是,他開始愛上這類的遊戲,也就是所謂的德式遊戲或歐式遊戲。10年前他決定開始設計自己的遊戲,並加入猶他的桌遊設計公會。公會中有一群志趣相投的同好,一起測試彼此設計的遊戲,並提供建議與友情贊助。

而今Seegert已經五度進入德國遊戲比賽:河馬骰遊戲競賽
Hippodice Game Competition的決賽了—他稱之為「桌遊的聖丹斯(猶他州的一個景點)」—與其他設計者一樣,他企圖在此獲得出版商的注意。後來,他設計的兩款作品:巨魔海(Trollhalla)與橋下巨魔(Bridge Troll)陸續出版,而他也迷上了遊戲設計。他說:「我喜歡設計玩家可以扮演壞蛋的遊戲(看看他前兩款遊戲,應該不難理解)。」並投注大量時間於個點子中,以尋求更多的機會。

之前他在「知識份子的傳統」的課程中教授喬叟,他靈機一動便產生了這款即將出版的遊戲:通往坎特伯里之路(The Road to Canterbury)

他強調,這款遊戲並不是為了重新詮釋《坎特伯里故事集》。 遊戲中,每個玩家扮演著赦罪教士(Pardoner,專門販售贖罪券的教士),與喬叟故事中七位朝聖者一起旅行,他們分別為一種七宗罪(註1)所困。透過聖物、罪惡以及朝聖者卡片。這些赦罪教士企圖說服這些朝聖者,如果他們聽任貪念,便會死期將近。Seegert說,實際上這些赦罪教士才是最貪心的,因為他們希望其他人買下他的偽贖罪券(關於贖罪券,可參考這篇網誌,如此其他人才可以減輕自己的罪惡,並減少待在煉獄(註2)的時間。

據Seegert所稱,玩家將所穫放在錢囊裡,這非常有象徵意義。因為「喬叟並沒有明確指出赦罪教士的性別,這只錢囊就像是用來補償大腿間所欠缺的東西。」 而「遊戲目的是成為一位最腐敗和最富有的赦罪教士。這其實相當戲謔,因為你的利益來自你的惡形惡狀。」 


這款遊戲可提供10歲以上、2到3位玩家一起參與,沒有人會被剔除遊戲,遊戲時間大約1小時,累積最多錢的玩家獲勝。

在設計這款遊戲的過程中,Seegert碰巧想到荷蘭藝術家Hieronymous Bosch(1450-1516)的《七宗死罪與四末事
(註3)》這幅畫,並啟發他的遊戲圖板的設計,他說:「這真是奇妙的事情」。 
Hieronymous Bosch的《七宗死罪與四末事》
圖板中央有七宗死罪組成的圓形圖案。Seegert結合了喬叟手稿中的圖片,以及15世紀喬叟作品的相關圖片,設計出遊戲圖板與相關卡片。隨後,他的作品吸引了Gryphon Games的注意。
遊戲圖板,是不是跟上圖很像呢?
Gryphon Games公司並不確定此遊戲的市場價值,所以將計畫放在Kickstarter網站(線上資金募集網站,邀集人們參與投資各種創新計畫)上,希望幕得資金。目前此計畫已經在上週突破目標:10000美金,但Seegert希望這項計畫可以繼續募集,好讓遊戲公司知道該生產多少套遊戲。

投資者們享有優惠,他說:雖然遊戲預期售價大約60美金,郵資另計,但只要投資這項計畫至少45美元,就能獲得一套遊戲
(含運費,美國以外地區須加20美元運費)
後話
看來,通往坎特伯里之路這款遊戲不僅吸引了玩家的眼光,同時也受到高等教育圈的注意了。不曉得大家有沒有發現,最近有些遊戲設計得越來越有教育意義呢?一般而言,我們所知的桌上遊戲教育意義,主要是針對教學者自行從遊戲中發掘出來的教育意義。而阿岳在這邊想要強調的則是:遊戲本身具有高度教育價值,不需要教學者特別去發掘的遊戲。

舉例來說,最近相當知名的物種優勢Dominant Species,透過巧妙地轉化,生物學當中物種間競爭的概念得以成為一個很棒的遊戲機制,同時還具備相當高的遊戲性。以學習者的角度來說,若今天有兩個模式,一個是花很多時間將生物課本中的定義與概念記下來;另一個則是透過一場遊戲來理解,學習者會選擇哪一種模式呢?雖然對桌遊來說,玩才是主軸,但是透過遊戲與知識相結合,令人在遊戲過程中也可以學到許多相關的知識,實可謂「寓教於樂」,不是嗎?

最後問一下:有人想要一起加入投資的行列嗎?也就是預先團購啦~這樣子可以便宜買到這款遊戲喔!意者請在下面留言討論~(迷之音:講這麼多...搞團購才是你寫這篇文章的動機吧!)

註釋
註1
相信教友們應該不陌生,這七宗死罪分別是:暴怒、嫉妒、貪婪、貪吃、懶惰、色慾與傲慢。其中作者將色慾用luxury來代換,引起不少國外玩家的討論,認為應該是lust比較符合所謂的七宗罪,不過作者表示,這個罪行跟奢侈、縱慾較相關,所以他決定用luxury。
註2
基督教信仰到12世紀左右發展出來的概念,相信人死去以後,靈魂並非直接進入天堂或地獄,而要先待在煉獄裡一段時間,在煉獄中接受淨化與處罰。而生前德性良善者,將在此等待進入天堂的時刻。
註3
這四件事情分別是:死亡、審判、地獄和榮耀,大家可以自行對應看看,四個圓形圖畫分別是那一件事情。

8 則留言:

  1. 看阿岳的桌遊介紹,得到的不只是桌遊資訊~

    好文推!

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  2. 看了這篇文章後真是獲益良多,請問可否讓不才轉貼至「玩坊 X 桌遊 X 幽冥海域」
    並會附上出處連結,感謝您^^

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  3. 你好,目前只能提供連結轉貼,全文轉載暫時還沒有想過,不好意思~

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  4. 真的是好文章!!
    這裏的文章都超乎桌遊本身的知識呀 ^^

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  5. 好棒的文章,這遊戲真的很有寓意!!

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