相信大家都看過不少卡卡頌的相關文章了吧?大家都知道,卡卡頌是一座法國中世紀的古城,據說作者(Klaus-Jürgen Wrede)有一次到這邊旅遊,看見當地中世紀的古老景緻,激起他設計卡卡頌的靈感,從此卡卡頌成為家喻戶曉的桌上遊戲之一。好的,以上關於卡卡頌的故事也許大家都耳熟能詳,卻不是阿岳今天要討論的重點,今天我們要一路由遊戲的主題討論到機制的運作,讓我們看看,卡卡城的居民們究竟與中世紀有何關係?
遊戲簡介
一樣地,我們先來看看遊戲的基本資訊
遊戲名稱:卡卡頌/卡卡城(Carcassonne)
設計師:Klaus-Jürgen Wrede
出版商:Hans im Glück
出版年:2000
玩家人數:2-5
遊戲時間:45分鐘
機制類型:區域控制、影響、圖板拼放
中世紀社會
基本規則在此不多說,相信大家願意繼續看下去不是來看這些老掉牙的東西。所以我們首先要來了解一下中世紀的社會架構,中世紀社會大致上根據身份可以分為三種人:
1.作戰的人(貴族、騎士)負責提供社會保護的力量,維護社會安定。
2.祈禱的人(神職人員):負責為人們祈禱,提供精神上的慰藉。中世紀的歐洲人相信,祈禱的力量很大,祈禱是幫助人們獲得救贖的重要方式。神職人員因為對於祈禱特別有一套,所以他們認為,神職人員在社會當中具有很重要的地位。
3.勞動的人(農夫、工匠):付出他們的勞力,為其他人提供糧食與物資。
所以,這三種人是根據不同的身份,提供社會不同的能力,而劃分出來的。三者的關係如下圖:
三分社會 |
典故與規則
回到卡卡頌這個遊戲吧!大家都知道,我們的米寶放在不同的地方就會成為不同的角色,有騎士、神父、農夫與盜賊/強盜。有沒有想過,為什麼規則設計成這個樣子?
騎士住在城堡,這點應該不難理解
騎士與他的城堡 |
農夫因為封建制度的關係,一輩子與土地為伍,一旦成為農夫,要等到遊戲結束才能計分,而且是根據供養的城堡多寡來計分。
農夫與他的農田 |
教士,在卡卡頌裡應該叫做僧侶,計分概念其實就是教區的概念。什麼是教區呢?其實就很像台灣的土地公,不同的土地公廟保佑不同的區域。所以每座教堂也有自己的教區。所以,當周圍都拼上圖板時,表示僧侶在教區傳教的任務已經完成了。
僧侶與他的教堂 |
至於盜賊或強盜,因為他並不在上述的秩序(order)之中,所以我們有時候可以稱他作「亡命之徒」(outlawer),在卡卡頌裡面,他的角色比較像是攔路強盜,當一段道路成為他的地盤時,他的任務就完成了。
盜賊和他的道路 |
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回覆刪除恩,大概了解貴社團的狀況了,感謝你的轉錄與支持~
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