今天阿岳要帶給大家一帖「靈藥」,雖然不容易根治「歷史恐懼症」,卻能緩和症狀,讓我們來看看這帖「靈藥」究竟是什麼吧!
桌遊知識學
希望在玩桌上遊戲以外,也能對桌上遊戲有更深入的認識,並讓越來越多人加入桌上遊戲的世界,歡迎參觀指教,任何回應都是令人感激的回饋。
2012年2月25日 星期六
[桌遊新鮮事] 在時間的洪流中認識過去:時間線(Timeline)
不知道大家有沒有類似的回憶,那就是國高中念歷史時,面對年代總是辛苦萬分,除了努力記起來之外,似乎沒有更好的方法。因此,對於記憶力不佳的人,又碰到幫助有限的老師時,就罹患了「歷史恐懼症」。
2011年10月31日 星期一
[桌遊新鮮事] 成為眾神的子民:萬神殿(Pantheon)
遊戲名稱:萬神殿(Pantheon)
設計師:Bernd Brunnhofer
出版商:Hans in Glück, Rio Grande Games
出版年:2011
玩家人數:2-4
遊戲時間:90分鐘
主題類型:神話
機制類型:區域控制/影響、路徑建造、手牌管理、多角色能力
牌套尺寸:6*9.2
簡介
在地中海四周居住著不同的民族,每個民族都發展出自己獨特的文明與宗教信仰。在此,羅馬人、希臘人、高盧人、日耳曼人、伊比利人、迦太基人與波斯人隨著文明的興衰,依序在歷史舞台上發展出自己獨特的宗教文化。我們將在這廣闊的地域上,經歷不同宗教文化的興衰,並試圖試圖拓展我族的蹤跡,建立最多的信仰象徵。善與神共處的人,將得到各式各樣的力量,眾神將利用祂們的力量來幫助我們,但是要獲得神的恩澤,還請獻上充足的祭品。當神因此而歡欣,你的美夢也將得到神的支持。
設計師:Bernd Brunnhofer
出版商:Hans in Glück, Rio Grande Games
出版年:2011
玩家人數:2-4
遊戲時間:90分鐘
主題類型:神話
機制類型:區域控制/影響、路徑建造、手牌管理、多角色能力
牌套尺寸:6*9.2
簡介
在地中海四周居住著不同的民族,每個民族都發展出自己獨特的文明與宗教信仰。在此,羅馬人、希臘人、高盧人、日耳曼人、伊比利人、迦太基人與波斯人隨著文明的興衰,依序在歷史舞台上發展出自己獨特的宗教文化。我們將在這廣闊的地域上,經歷不同宗教文化的興衰,並試圖試圖拓展我族的蹤跡,建立最多的信仰象徵。善與神共處的人,將得到各式各樣的力量,眾神將利用祂們的力量來幫助我們,但是要獲得神的恩澤,還請獻上充足的祭品。當神因此而歡欣,你的美夢也將得到神的支持。
2011年7月3日 星期日
2011年5月25日 星期三
[桌遊新鮮事] 如果你讀過《坎特伯里故事集》,準備來玩遊戲吧!
你聽過《坎特伯里故事集》嗎?相信對英國文學稍有接觸的朋友們,肯定不陌生吧!不熟的朋友也沒關係,現在你可以透過一款遊戲稍稍認識這本書了!
《坎特伯里故事集》是著名英國詩人喬叟的作品,書中喬叟化身為一個朝聖者,要到當時的聖地坎特伯里去朝聖。路上遇見了許多人物,並與他們結伴同行,這些隨行的同伴包括騎士、侍從、僕人、修女、修士、托缽修士、學者、法學家、富農、帽商、木匠、織工、染工、傢俱商、廚師、船長、醫師、巴斯夫人、牧師、農夫、磨坊主人、伙食採辦、管家、法庭傳達使以及赦罪教士。一行人決定在路上輪流說故事,以排遣路途的艱辛。於是,眾人口中的故事串連成了這本書。
2011年5月22日 星期日
[桌遊新鮮事] 編年史(Chronicle)開箱
遊戲名稱:編年史(Chronicle)
設計師:Noboru Sugiura
出版商:Z-Man Games
出版年:2009(日文版), 2011(英文版)
玩家人數:3-6
遊戲時間:30分鐘
遊戲機制:組合蒐集、吃敦
卡片大小:6.5*9
2011年5月20日 星期五
[桌遊冷知識] 皇帝的陰影:皇位背後總是暗潮洶湧
常接觸桌遊的人也許知道,歐式桌遊運氣成份比較低,就算有運氣,通常也會透過一些機制來修正運氣左右遊戲走向的狀況。但是,一款全然沒有運氣的遊戲,是否能夠讓人充分感受到遊戲的樂趣,同時又能不失其深度呢?這顯然需要一個良好的機制來運作才能夠辦到。所以,今天要跟大家介紹一款毫無運氣成份的桌遊:皇帝的陰影(In the Shadow of the Emperor)
2011年4月18日 星期一
[桌遊冷知識] 中世紀社會:談卡卡城的居民
相信大家都看過不少卡卡頌的相關文章了吧?大家都知道,卡卡頌是一座法國中世紀的古城,據說作者(Klaus-Jürgen Wrede)有一次到這邊旅遊,看見當地中世紀的古老景緻,激起他設計卡卡頌的靈感,從此卡卡頌成為家喻戶曉的桌上遊戲之一。好的,以上關於卡卡頌的故事也許大家都耳熟能詳,卻不是阿岳今天要討論的重點,今天我們要一路由遊戲的主題討論到機制的運作,讓我們看看,卡卡城的居民們究竟與中世紀有何關係?
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