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2011年5月20日 星期五

[桌遊冷知識] 皇帝的陰影:皇位背後總是暗潮洶湧

常接觸桌遊的人也許知道,歐式桌遊運氣成份比較低,就算有運氣,通常也會透過一些機制來修正運氣左右遊戲走向的狀況。但是,一款全然沒有運氣的遊戲,是否能夠讓人充分感受到遊戲的樂趣,同時又能不失其深度呢?這顯然需要一個良好的機制來運作才能夠辦到。所以,今天要跟大家介紹一款毫無運氣成份的桌遊:皇帝的陰影(In the Shadow of the Emperor)

2011年4月18日 星期一

[桌遊冷知識] 中世紀社會:談卡卡城的居民

相信大家都看過不少卡卡頌的相關文章了吧?大家都知道,卡卡頌是一座法國中世紀的古城,據說作者(Klaus-Jürgen Wrede)有一次到這邊旅遊,看見當地中世紀的古老景緻,激起他設計卡卡頌的靈感,從此卡卡頌成為家喻戶曉的桌上遊戲之一。好的,以上關於卡卡頌的故事也許大家都耳熟能詳,卻不是阿岳今天要討論的重點,今天我們要一路由遊戲的主題討論到機制的運作,讓我們看看,卡卡城的居民們究竟與中世紀有何關係?

2011年3月16日 星期三

[桌遊冷知識] 如何理解兩河流域的內戰與外戰?


  漫漫大河,源遠流長,人類的文明的起源常常與大河有所相關,兩河流域又稱做美索不達米亞。在石與沙的曠野中,底格里斯與幼發拉底幾經波折,在這土地上蔓延出兩條浩浩大河。美索不達米亞的人們亦隨著這樣艱苦的環境中,孕育出繁盛的西方文明.......。類似的說詞,相信各位已經耳熟能詳了吧!國中課本的老梗、高中課本的老梗,根本就是老梗(歷史)的老梗,老梗到都快沒梗了!何必大張旗鼓、煞有介事的介紹呢?

其實,今天要跟各位談點不一樣的東西,這是鑑於昨天的遊戲經驗,深深覺得很多人在剛接觸兩河流域的時候,總是難以迅速掌握遊戲規則與概念,以至於遊戲過程中似懂非懂,往往要玩很多次才會上手。如果人們知道多一點相關的知識,我想這款遊戲不論教或學,都會變得比較順利吧。

2011年3月7日 星期一

[桌遊冷知識] 蘇格蘭人大亂鬥(Schotten-Totten)

遊戲名稱:蘇格蘭人大亂鬥(Schotten-Totten
設計師:Reiner Knizia
出版商:PS-Games
初版年:1999
遊戲人數:2
遊戲時間:20分鐘
遊戲機制:手牌管理、組合蒐集

看起來年代好久遠的遊戲哪!RK大師出版的遊戲那麼多,為何要多費心思了解這款看起來很小品的遊戲呢?哪家出版社出的阿?沒看過耶!其實這款遊戲說是小品一點也不為過,但是相信大家桌遊玩久了,漸漸也知道不能夠以貌取人的道理吧!姑且看看也無妨~